游戏性满满的任天堂为什么老是被索狗软饭笑?

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你看,有那么一种趾高气昂挥斥方遒的极度关注 user experience 的 “体验用户大师” 们总是生理不耐的习惯于人前人后的表达这样的观点:视觉设计就是画张皮,我们不要这么肤浅,我们要从 “体验” 的角度思考产品,我们要抛开现象直击本质!

照此说来,蒲松龄老先生当年记录的那个故事里,那位绿面鬼盆友肯定会后悔怎么没有生在当代,这样的话,估计只需绑了太原王桑找个荒郊野外破庙山洞里,天天有事没事的吸一下就好,还避免了让这小子跑出去溜达被道士撞到,还劳什子的累死累活的画张美女皮给他 YY 让他死也能死在石榴裙下,何苦呢?(突然想到,王桑好歹也爽过,最倒霉的还是太太陈小姐,无缘无故要吃口痰 >_<)

你看,连鬼都知道,人哪,都是 TM 的视觉动物。占信息获取渠道 80% 的眼睛都没法喂饱,你还好意思跟我提“体验”?都是因为大洋彼岸产品模式拿来抄抄太容易,做的糙没关系,美其名还能曰这可是敏捷开发,我们一周/月更新一次,及时收集用户反馈,让用户参与到设计中来…

呵呵。

(对了,我好像标题党了,但其实说的应该是一个道理。)

2 Comments

  1. LeoChom says:

    你就是跑题了,你还找借口

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